Spécialisée dans la conception de jeux vidéo vendu sur Famicom, sans réelle implication sur le marché, elle marque les premier vrai pas dans le monde du jeu vidéo console. Square est alors proche de déposer le bilan. C'est alors que Hironobu Sakaguchi, directeur du planning et du développement, refuse de baisser les bras et décide de tenter de faire un dernier jeu. Il pense tout d'abord à un jeu d'action mais il abandonne l'idée. Il se dit alors qu'il a envie de raconter des histoires et se sert d'un titre qui fait un carton à l'époque, Dragon Quest, pour s'inspirer.Les autres memebres font confiance à Sakagushi et c'est ainsi qu'il crée sont jeu baptisé pour l'occasion FINAL FANTASY ("final" car c'est la dernière chance de la société ).A l'époque, l'équipe n'est compose que de cinq personnes :
A la programmation, Nasir Gebelliau,Kenji Terada au scénario, Nobuo Uematsu qui s'occupe de la musique, Yoshitaka Amano qui lui s'occupe du design et pour finir au concept,Hironobu Sakaguchi.
Le jeu est lancé sur le marché le 19 décembre 1987, peu avant noël. Le résultat est au-delà de toutes les espérances. Le jeu est un véritable et carton et en plus de sauver la csociété il lui permet de penser à d'autres final fantasy pour le futur. Un an plus tard, pour démontrer que Square a des ambition, Sakagushi et son équipe (a laquelle on rajoute Akitoshi Kawasu en tant que game designer) font un deuxième épisode qui surprend d'avantage. Le 27 avril 1990 Final Fantasy III sort. Quelques mois plus tard, Final Fantasy arrive au Etats Unis. C'est une première dans le monde du RPG, Dragon Quest n'ayant jamais franchi le Japon.Il s'appellera Final Fantasy I même si c'est le troisième du nom car c'est le premier pour les Etats-Unis...
L'année suivante(1991), un premier évènement change la vision du jeu: l'arrivée de la Super Nintendo, une machine 16 Bits extrêmement puissante pour l'époque(qui paraît minable maintenant par rapport à la ps2 ou la Gamecube). Le second choc se nomme Final Fantasy IV ; ce jeu c'est vendu a plus de 2 millions d'exemplaire.
La même année, Square s'affaire a un nouveau support : le Game Boy et sort Final Fantasy Legend.
A ce moment là, la société crée sans le savoir une nouvelle série: Les Romancing Saga.
1991 marque à tout jamais le mouvement en avant de la société: En effet, Square sort le 4ème volet de Final Fantasy sur la Super Nintendo, continue sa série Romancing Saga avec Final Fantasy Legend 2 toujours sur Game Boy, mais surtout, donne naissance à une autre série culte, les Seiken Densetsu, en créant Final Fantasy Adventure sur Game Boy.
En 1992, Square donne un troisième épisode à Final Fantasy Legend, toujours sur Game Boy. La même année sortent Final Fantasy V (qui sera vendu à 2450000 exemplaires )et Final Fantasy Mystic Quest.
1993 marque également une année importante puisque Square réalise le meilleur A-RPG du moment, Secret of Mana (Seiken Densetsu 2) et concurrence ainsi le maître du genre, Nintendo avec The Legend Of Zelda(sans oublier l'apparition de Romancing Saga 2).
En 1994, Squaresoft sort le meilleur RPG jamais réalisé pour beaucoup de fan, Final Fantasy VI.
La série des Final Fantasy est mythique mais si l'on devait ne retenir qu'un seul épisode, se serait sans doute celui-la. En effet, FFVI réussit parfaitement une chose: faire passer l'émotion. C'est un jeu avec une réelle histoire très prenante et des personnages très attachants tels que Terra ou Locke et mystérieux tels que Shadow. Chaques personnages a sa propre histoire personnelle que le joueur devra découvrir tout au long du jeu.
Le méchant, Kefca, a une réelle importance dans le jeu. En ce qui concerne la musique, Uematsu a été tout simplement fabuleux avec la création de plus de 120 thèmes...
En 1996 on peut voir les premières planches de Final Fantasy VII, qui à l'époque doit sortir sur Nintendo 64.
Dix années se sont écoulées depuis la création de Final Fantasy. Dix années au cours desquelles le dernier espoir de Squaresoft,le grand FF s'est amélioré pour devenir un des meilleurs RPG au monde.
Un nouveau tournant dans l'histoire de Squaresoft se déroule à la fin de l'année 1996, avec la séparation de Nintendo ! Square se plaint des piètres qualités de la future Nintendo 64 et décide donc de passer un accord avec Sony, qui lui, sort une console avec un support CD.
L'année 1997 est marquée par la sortie de Final Fantasy VII (au Japon, il se vend à 2,3 millions d'exemplaires en 3 jours ! Au total il s'en vendra 7 millions à travers le monde), Saga Frontier et le talentueux Final Fantasy Tactics.
Final Fantasy VII fut une vraie révolution au niveau des graphismes. Il est le premier Final Fantasy en vrai 3D. L'histoire se passe dans une époque futuriste où un groupe d'écologiste nommé Avalanche, combat la Shinra qui se sert de l'énergie de la planète pour accomplir des actes terroristes. Clad et ses amis vont tout faire pour les arrêter et sauver la planète qui est en grand danger. On découvre ici un méchant terriblement puissant qui est rester graver dans la tête de tout les fan comme le maître a la puissance ultime : Séphiroth
Uematsu à adopter un nouveau style de musique pour cet épisode et à cette fois composé une OST de 4 cd.
Fort de ses succès, Square multiplie les projets en 1998: Parasite Eve, Brave Fencer Musashinden, Chocobo Dungeon et surtout Xenogears, qui marque par son scénario exceptionnel.
En 1999, Square continue son avalanche de titres, avec Final Fantasy 8, Chocobo Dungeon 2, Legend of Mana (Seiken Densetsu 4), Dew Prism, Front Mission 3.
Final Fantasy VIII ne se contente pas de suivre la voie ouverte par ses prédécesseurs. Remaniement en profondeur de son système de jeu, scénario plus envahissant et histoire d'amour riche en rebondissement constituent ainsi les racines de cette inoubliable aventure plus romantique qu'épique. Dans le jeu, Squall est un étudiant dans une université qui passe un ultime test d'aptitude pour finir ses études. Apres avoir réussi le test pour devenir "Seed", Il vas se rendre compte que la Terre est menacée par une sorcière du nom d'Edéa.
En 2000, le nombre de jeux sortis est moins important, mais de bons jeux! Vagrant Story, Chrono Cross, Final Fantasy IX, Threads of Fate.
Final fantasy IX, une pure merveille d'après tout ce que j'ai lu dessus(mais à laquelle je n'ai pas touché...) en a fait rêver plus d'un avec une histoire se passant a une époque moyenâgeuse ou Djidane et ses amis veulent enlever une princesse et compromettre les plan du méchant: Kuja. En se qui concerne la musique, Uematsu a encore composé 4 cd de pure bonheur avec des thèmes tous aussi merveilleux les uns que les autres.
En 2001(sortie Japonnaise),Square voulant, une fois de plus, innover, sort le premier Final Fantasy on-line : Final Fantasy XI, ce qui fut un grand choc pour les fans de la série. Un FF totalement nouveau avec des graphismes différent bien que très jolis, une système de combat n'ayant rien a voir avec les précédents.
Cette fois si, on est ravie de retrouver Uematsu, qui composera 2 cd de grandes qualités.
Pour résumer, un FF totalement différent des autres de la série mais qui peux s'avouer excellent si l'ont exclu le fait que l'ont doit payer chaque mois pour pouvoir jouer.
C'est en 2002 que Squaresoft sort ses deux premier jeux sur la nouvelle console de Sony : The Bouncer et le très attendu Final Fantasy X.
Final Fantasy X fut une vraie révolution et l'est toujours. FFX est actuellement considéré comme le jeu le plus beau jamais sorti(c'est exactement mon point de vue et c'est le meilleur jeu du monde pour moi). Les cinématiques sont somptueuses et les musiques sublime,c'est le mot idéal. Uematsu s'est entouré cette fois ci de deux génies de la musique : Nakano et Hamauzu.
Le 19 février 2004, la suite de ce fabuleux RPG sort sous le nom de Final Fantasy X-2. En se qui concerne les graphismes, ce sont les mêmes que ceux d'FFX. Pour les musiques, Square n'a pas pris Uematsu pour la composition cette fois-ci. La deuxième piste, c'est le thème ou Yuna chante est plutôt satisfaisante je trouve. En ce qui concerne le reste des 2 cd, se ne sont que des musique style hard rock qui n'ont absolument rien a voir avec Final Fantasy. Pour résumer, c'est un jeu destiné plus au public, qu'aux fans.
Square a aussi sorti deux Final Fantasy Tactique, un sur Playstation et le dernier sur Game Boy Advance. Ce fut deux énormes succès...
En moins de 20 ans, Square s'est imposé comme un géant incontesté du jeu vidéo et demeure actuellement le plus grand développeur mondial...
En 2002, Square a voulu faire passer sa série fétiche sur grand écran ce qui donna FINAL FANTASY : les Créatures de l'Esprit. Le résultat fut décevant pour tous les fans. Ce film possède une qualité graphique magnifique ainsi qu'une OST excellente. Mais ou est le problème me dirais vous ? Le problème est que c'est un film d'action qui n'a AUCUN lien direct avec Final Fantasy, pas de combat ressemblant, pas de Chocobo, pas de prélude qu'il y a normalement au début de chaque FF. Il n'y a rien de tout ça et c'est vraiment dommage. Ce film fut créé une nouvelle fois pour le public et non pour les fans. Il faut attendre Final Fantasy VII Advent Children et on va voir ce que ca va donner...)




